Copa do mundo de futebol de robôs também será no Brasil

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Uma semana depois de encerrada a Copa do Mundo de Futebol no Brasil terá início em João Pessoa, na Paraíba, outro torneio internacional de futebol, só que dessa vez de robôs.

Entre 19 e 25 de julho, participantes de mais de 45 países trarão ao país robôs dotados de inteligência artificial para disputar a RoboCup, um dos principais eventos de tecnologia do mundo. Nas partidas de futebol, participarão robôs autônomos que deverão obedecer as regras de um jogo convencional, com dois tempos, marcação de gols e até cobrança de lateral. Haverá um juiz humano, que poderá ser auxiliado por um juiz robô.

A RoboCup é organizada anualmente desde 1997 por professores voluntários do mundo todo e começou em Nagoya, no Japão.

Copa do mundo de futebol de robô, Dialison Cleber Vitti, Dialison Cleber, Dialison Vitti, Dialison, Cleber Vitti, Vitti, #DialisonCleberVitti, @dcvitti, dcvitti, #blogdodcvitti, Ilhota, 2014Um dos objetivos dos organizadores é ter, em 2050, um time de futebol composto por robôs humanoides e totalmente autônomos que jogue com a equipe humana campeã da Copa do Mundo – e vença. O torneio inclui, além de disputas futebolísticas, competições em outras categorias, como a “Resgate”, na qual são apresentados robôs projetados para substituir humanos em situações de resgate arriscadas. Em 2011, após o acidente nuclear de Fukushima, por exemplo, foram usados esses tipos de robôs.

Na categoria @Home (em casa, em tradução livre), participam os robôs que desempenham atividades domésticas. Há ainda uma modalidade industrial, para tarefas logísticas. A programação contará com oficinas de robótica voltadas a professores da rede pública de ensino, demonstrando como robôs podem ser usados em sala de aula para despertar os alunos para a ciência.

No último dia do evento, haverá um simpósio, no qual serão apresentados trabalhos acadêmicos. O cientista australiano Rodney Brooks, professor emérito do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) e fundador da empresa iRobot, proferirá uma palestra.

A RoboCup 2014 ocorrerá no centro de convenções Poeta Ronaldo Cunha Lima, na Rodovia PB-008, km 4. Mais informações podem ser obtidas no site www.robocup2014.org.

20 anos da World Wide Web: como a rede evoluiu

wwwHá 2 décadas, Tim Berners-Lee colocou a primeira página da internet no ar. Veja o que aconteceu desde então.

No último sábado (6/8) a World Wide Web completou 20 anos de existência. Para quem não sabe, o dia 6 de agosto de 1991 foi a data em que Tim Berners-Lee colocou a primeira página no ar, que ainda pode ser vista neste link.

Foi nos primórdios da Internet, chamada de ARPANET que, em 1989, Berners-Lee, cientista do Conselho Europeu de Pesquisas Nucleares, criou uma nova forma de se acessar aquela rede. Em 13 de março de 1991, o cientista entregou a seu supervisor um documento que traria a proposta do inicio da rede mundial que liga todos os computadores. O supervisor de Tim descreveu o texto como “vago, mas empolgante” e deu autorização para que ele seguisse em frente com o projeto. Então, cerca de dois anos depois, Tim já havia publicado seu primeiro site.

Confira abaixo uma linha do tempo resumida com os principais acontecimentos desde o nascimento da World Wide Web.

1992

  • Áudio e vídeo são transmitidos na rede.

1993

  • Surge o primeiro navegador, chamado de NCSA Mosaic.

1994

  • Tim Berners-Lee fundou o World Wide Web Consortium (W3C), no Instituto de Tecnologia de Massachusetts, com suporte do CERN, DARPA (como foi renomeada a ARPA) e da Comissão Europeia.
  • Primeira Conferência Internacional da WWW foi organizada por Robert Cailiau na CERN.
  • Pizza Hut investe em comércio online.

1995

  • O Netscape Navigator, popular browser da época, é criado.
  • Microsoft lança o Windows 95, que já vinha com o Internet Explorer 5. Começa a chamada “guerra dos navegadores”.
  • Criada a linguagem Java pela Sun Microsystems.

1996

  • A internet fica mais rápida com ADSL e modems de 56 kbps.
  • Empresas de internet entram no mercado de ações.
  • Foi lançado o primeiro comunicador instantâneo, o ICQ, pela empresa israelense Mirabilis.
  • Hackers invadem site do governo americano.
  • Ataque virtual à USERNET.
  • Macromedia desenvolve o Flash plugin.
  • Lançamento do Opera.

1998

  • Surgem os portais.
  • 151 milhões de usuários no planeta estavam ligados à Internet.
  • Larry Page e Sergey Brin, dois estudantes Ph.D. de Stanford, criam o Google.
  • Domínio de número 2 milhões é registrado nos Estados Unidos.

1999

  • IE desbanca Netscape.
  • Preocupações com o Bug do Milênio.

2000

  • Microsoft lançou o Internet Explorer 5 para Macintosh.
  • O vírus “I Love You” atinge 50 milhões de computadores.
  • 2001
  • Jimmy Wales e Larry Sanger criam a Wikipedia.

2002

  • O pioneiro das redes sociais, Friendster, é lançado.
  • Início do Wi-Fi.
  • Surgem os blogs.

2003

  • LinkedIn, a rede social corporativa, é criada.
  • Skype é lançado. Começa a popularização das ligações VoIP.

2004

  • Gmail é lançado.
  • Nasce o Orkut e o Facebook.
  • Mozilla lança o Firefox e em 99 dias de vida ele teve 25 milhões de downloads.
  • O WHATWG iniciou o trabalho do novo padrão HTML.

2005

  • Surge o YouTube.
  • Criação do GTalk.
  • Cresce a internet no Brasil.
  • Um bilhão de pessoas no mundo têm acesso à internet.

2006

  • O Twitter é lançado

2007

  • Apple lança versão do Safari para Windows e atinge 1 milhão de downloads em dois dias.
  • Surge o Second Life.

2008

  • Nasce o Chrome, navegador do Google.
  • YouTube realizou sua primeira transmissão ao vivo.

2009

  • Microsoft lança Bing, concorrente do Google.
  • Google anuncia o Chrome OS.
  • O Google lança a nova versão do Orkut.
  • O site The Pirate Bay volta ao ar.

2010

  • O HTML 5 se popularizou depois que Steve Jobs declarou publicamente que o Adobe Flash não seria mais necessário com a chegada do novo padrão.
  • A internet no celular se popularizou com a chegada de novos smartphones e planos 3G.
  • Sites de compras coletivas viram febre.

2011

  • O que está por vir? Você se arrisca a dizer nos comentários?

Hack do Kinect permite criar hologramas como os da série Star Wars

Estudantes do MIT testaram o sistema recriando hologramas da princesa Leia.

Estudantes do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) criaram um sistema de exibição de hologramas a partir do Kinect, periférico do Xbox 360. Mesmo que vídeoconferências holográficas pareçam coisa de outro mundo, Michael Bove, diretor do Grupo de Mídia baseado em objetos dos Laboratório de Mídias do MIT, acredita que estamos próximos disso.

A tecnologia foi apresentada durante uma conferência que aconteceu nesta semana na Califórnia, Estados Unidos. Durante a apresentação, os estudantes afirmaram que o Kinect pode capturar imagens em 3D e transmiti-las para um laptop. Uma placa de vídeo comum é capaz de calcular o holograma em tempo real e nem é necessário utilizar os incômodos óculos 3D para visualizar o objeto.

Diferente do 3D comum, o holograma permite que o usuário veja a imagem em vários ângulos, como se fosse uma realidade aumentada. Nos filmes em 3D, mesmo que o ângulo de visão seja diferente, o usuário verá sempre a mesma imagem.

Os estudantes acreditam que possam melhorar a captura de imagens a partir do aumento de frames por segundo. No momento, 15 frames são capturados pelo aparelho, mas espera-se que este número aumente para 30, o que daria mais realismo a essas conversas.

Veja, abaixo, uma video-demonstração feita com o aparelho: